À partir de maintenant, une seule erreur décidera du dernier survivant.
DOSSIER 00
LA CHAMBRE SANS HORLOGE
ARCHIVE 1 / 15
PROTOCOLE DE MANCHE
CIBLE EXACTE
Écoute les consignes.
La voix donnera le départ.
PRÉPARE-TOI
3
NE BOUGE PLUS
Connexion joueur
Session maître du jeu
Crée une salle privée, partage le code aux joueurs puis contrôle l’expérience depuis la console.
Session récupérable--------
Paramètres
SON
OPTIONS
Son du jeu
Voix grave
TÉLÉPHONE
Capteur de mouvementNon activé.
Connexion à la partieRelance la liaison sans quitter la session.
Maître du jeu
VUE GÉNÉRALE
CODE SALLE--------
⚠ Deux survivants. La finale peut commencer. ⚠
En jeu0
Connectés0
Attention0
Manche0
Bonus0
0 joueurs en vieManche 0FINALE
ÉTAT DE LA PARTIE
En attente des joueurs…
JOUEURS EN DIRECT
En attente des joueurs.
JOUEURS
Régie des participants
Vue compacte pensée pour les grandes parties. Recherche, filtre et actions rapides sans perdre le fil.
Total0
En jeu0
Éliminés0
Déconnectés0
Capteur OFF0
JoueurÉtatCapteurBonusAction
Aucun joueur connecté.
Historique & survivants
MUR DES SURVIVANTS
En attente.
REGISTRE DES ÉLIMINATIONS
Personne n'a encore quitté la partie.
TYPE DE MANCHE
🎯 Cible exacte
0.00
secondes
RÉSULTATS
#
Joueur
Résultat
Écart / score
Pas encore de résultat.
ÉVÉNEMENTS
Nightmare Director
Déclenche des événements sans rapport avec le chrono afin de maintenir le doute.
HISTOIRE
Le Protocole Zéro
La campagne s'adapte au nombre de joueurs présents au lancement. Plus le groupe est grand, plus le Protocole Zéro révèle de dossiers intermédiaires. Chaque élimination produit une progression narrative, sans jamais mélanger l'ordre de l'histoire.
Progression0 / —
Joueurs au départ—
Prochain dossierPremière manche
ÉtatEn attente
DOSSIER ACTUEL
PROLOGUE NON LANCÉ
La Chambre sans horloge
Le prologue présentera l'origine du protocole aux joueurs.
CHRONOLOGIE
AMBIANCE
Voix, messages & tension
🎙️ Voix grave ON☠ Screamers ON
CONTRÔLES
Actions de session
Les actions critiques sont volontairement séparées du reste.
Resynchroniser tous les appareilsRéécrit l’état actuel sur chaque téléphone, y compris ceux qui viennent de sortir de veille.
Réintégrer tous les joueursRemet tous les participants en jeu.
Terminer définitivement la sessionFerme la salle sur le serveur. Les joueurs ne pourront plus la rejoindre.
Panique généraleDéclenche immédiatement une perturbation chez tous les joueurs.
Paramètres audioAccède aux niveaux sonores du jeu.
JOUEURJoueur
En attente
En attente…
Le maître du jeu prépare la prochaine manche.
🟢 AVANCE • maintiens le bouton
🫀 Vie bonus x0
Relais OVH : connecté
Capteur de mouvement
Non activé.
Observation autorisée
Tu es hors jeu. Le maître du jeu peut encore utiliser ton écran contre les survivants.